Anonim
3DS_DragonQuestVIII_case_pkg01

„Dragon Quest“ gerbėjai: gaukite pompą. „Dragon Quest VIII: Prakeikto karaliaus kelionė“, kurią sukūrė „Square Enix“, vos per dvi dienas atvyks į „Nintendo 3DS“ sistemų šeimą JAV.

Nors esu pripažinta, kad esu nauja „Dragon Quest“ franšizė, buvo smagu žaisti žaidimą su gaiviu protu, be išankstinių žinių apie žaidimus ir jokių lūkesčių. Šis į istoriją orientuotas vaidmenų žaidimas turi paprastą misiją, kurios valandos vertės turinys keliauja per gražų, spalvingą pasaulį. Jūsų tikslas yra išgelbėti pasaulį nuo susukto magas Dhoulmagus.

N3DS_DragonQuestVIII_screen_04

Jūsų komanda užpildyta nuostabiu būriu. Jūs, didvyris, pradedate nuo kelių kitų personažų, einančių po jūsų kelionės, - „Yangus“ ir „King Trode“ (nežaidžiami), kurie tikriausiai yra mano mėgstamiausi. Jie krečia anekdotus ir yra kupini asmenybės, ypač Yangusas su savo Cockney akcentu ir visada tave vadina „guv“. Vėliau žaidėjai susitiks su Jessica, kuriai būdinga tragiška istorija (čia nėra spoilerių!), Dėl kurios ji taip pat nori važiuoti po Dhoulmagus, taigi ji prisijungia prie komandos. Vėliau Angelo po truputį pasiskirsto jūsų komandai po to, kai susitiksite su juo.

Galėčiau pasakyti, kad šis klasikinis žaidimas turės keletą atnaujintų funkcijų. Pasauliai beveik atrodo beribiai, užpildyti laukais, slėniais, lygumomis, kalnais ir dar daugiau, tačiau klasikinės versijos gerbėjai iškart pastebės, kad tavo priešai taip pat klaidžioja šiose žemėse. Tai reiškia, kad nėra atsitiktinių susitikimų, kaip daugelis ankstesnių „Dragon Quest“ žaidimų kartojimų. Jei atsidursite per arti (kaip aš tai dariau tiek kartų) arba jei monstrai tave pastebės, jie pradės jus persekioti, kol prasidės mūšis.

Beje, geriausias ten esantis monstras? Rankos žemyn zuikiui. Taip, tai zuikis su vienaragio ragu. #blessed. „Bunnicorn“ yra tik vienas iš daugiau nei 250 monstrų, su kuriais teks susidurti viso žaidimo metu.

N3DS_DragonQuestVIII_screen_01 Kai prasideda mūšis, turite galimybę kovoti, įbauginti ar bėgti. Jei pasirinksite pulti, galėsite (tiesiogine prasme) pulti, naudoti daiktą, mesti rašybą, naudoti sugebėjimą ir gintis ar psichiškai pasipriešinti. Jie žaidžia kaip tradiciniai mūšiai, kurių metu pasukama, tačiau dabar yra greitojo žaidimo parinktis, pasirinkta iš mūšio meniu, kad viskas vyktų greičiau. Ši parinktis man labiausiai tinka. Kai nugalėsite priešus, jūsų komanda gaus patirties ir auksinių monetų, kurios jus išlygins ir leis atitinkamai nusipirkti ginklus ir šarvus. Priešai taip pat gali mesti daiktus.

Sirgaliai taip pat galės mėgautis „Monster“ arena. Morrie, visiškai naujas partijos narys, žaidžiamas tik „Nintendo 3DS“, pristatys šią koncepciją. Naudodamiesi „Monster“ arena, galite įdarbinti monstrus į savo komandą ir suguldyti juos vienas į kitą, kad gautumėte aukščiausią mūšio rojų. Skirtingi monstrų deriniai išlaisvins specialias atakas, ir jūs netgi galite pasitelkti komandos narius į kovą kartu su jumis.

Galų gale Trode išmokys jus apie alchemijos puodą, kuriame galėsite gaminti ginklus ir vaistus. Nuolatos tyrinėjant, bus daugiau būdų keliauti, užuot tiesiog visur vaikščiojant, pavyzdžiui, mastelio keitimas (transportavimo burtai), valtis, puiki kalavijo katė ar Dievo paukštis (skraidantis). Žaidėjai taip pat gali fotografuoti žaidimų metu, naudodamiesi nuotraukų režimu, norėdami pasidalyti su draugais „Nintendo StreetPass“ susitikimuose.