Pagal amžių

Ugnies emblema atkartoja „Blaze New Frontier“ klasikinį žaidimą

Ugnies emblema atkartoja „Blaze New Frontier“ klasikinį žaidimą
Anonim
Pasiimk ginklus ir pasiruošk susidurti epiniame mūšyje „Nintendo Fire Emblem Echoes: Valentia“ šešėliai „Nintendo 3DS“.

Kaip „Fire Emblem Gaiden“, kuris iš pradžių buvo išleistas „Famicom“ išskirtinai Japonijoje, 1992 m., Naujausia klasikinės „Fire Emblem JRPG“ serijos dalis įkvėpė naują gyvenimą sename žaidime, dėka naujos grafikos, viso balso veikimo ir visų kitų. -nauji mechanikai.

Magiškąjį Valentijos žemyną seniai padalijo konfliktas tarp kariaujančių tautų Zofijos ir Rigelio. Abiejose pusėse yra du vaikystės draugai - Almas ir Celica, kurie yra atitrūkę nuo kovos už savo armijas ir nuoširdaus savo ilgo jausmo vienas kito atžvilgiu. Kol Almas ir „Celica“ kovoja, abu atskleidžia paslaptis, kurios gali smarkiai nuliūdinti vykstantį karą.

Image

Žaidėjai per savo istoriją kontroliuoja Almą ar Celiką, nes kiekvienas iš jų Valentinas komanduoja savo vis augančias baimingų ir stebuklingų kompanionų armijas prieš monstrus ir kitas priešo pajėgas. Žaidimas priartėja prie taktinių RPG šaknų iš viršaus į apačią, kai kiekvienas žaidėjas sukasi savo armijoje, strategiškai išdėstydamas juos visame žemėlapyje priešo vienetams. Kiekvienas veikėjas, kurį žaidėjai valdo armijoje, yra skirtinga klasė, suteikianti jiems skirtingą sugebėjimų ir statistikos rinkinį, turintį įvairių pranašumų mūšyje, pavyzdžiui, ilgo nuotolio šaudymo iš lanko atakas, magiją ir kardų menus, siekiant atremti didelę žalą. Įrengti ginklai taip pat gali tapti stipresni ir suteikti savo ginkluotojams naujų sugebėjimų bei atakų.

Image

Priešų susitikimai mūšyje pritraukia žaidėjus iš arti ir asmeniškai, naudodamiesi įdomiomis 3D animacijomis, kurių metu personažai puola ir mažina savo sveikatą mažomis dozėmis ar sunkiais smūgiais. Kai nebeliks visų priešų lauke, žaidėjas laimi kovą ir gali progresuoti pasakojime.

Kai nėra mūšio, žaidėjai gali įvairiais būdais tyrinėti Valentijos pasaulį. Miestelyje žaidėjams suteikiama paprasta dvimatė žvilgsnio į artimiausią aplinką ir jie gali pasikalbėti su NPC, siūlančiais šalutinius uždavinius, ir apdovanoti juos naudingais daiktais užbaigus varžybas. Žaidėjai taip pat gali ištyrinėti aplinką, judėdami aplink fotoaparatą ir aplenkdami dominančius daiktus, kuriuos kai kuriuos galima pasiimti ir įtraukti į inventorių.

„Fire Fire Emblem“ serijos naujienos yra tyrinėjami požemiai. Čia žaidėjai laisvai kontroliuoja „Alm“ ar „Celica“ 3D aplinkoje, kad galėtų medžioti daiktus ir išlyginti visame rajone išsibarsčiusias priešų partijas. Kai žaidėjas pasiekia pakankamai toli požemyje, jie gali rasti lobių, specialių vietų, kad pakeistų personažų klases, atgautų sveikatą ir netgi išlygintų tam tikrą statistiką. Būkite atsargūs, nes žaidėjai ne visada gali išsaugoti savo žaidimą keliaudami požemyje.

Žaidimas taip pat suderinamas su amiibo. Išskirtinis Alm ir Celica amiibo rinkinys suteikia galimybę iškviesti iliuzinius kareivius į pagalbą mūšyje ir atrakina slaptą požemį. Norėdami pakviesti klasikinius herojus prisijungti prie žaidėjų, žaidėjai taip pat gali bakstelėti į kitus „Super Smash Bros.“ serijos „Fire Emblem“ amiibus.

„Valentia“ šešėliai demonstruoja puikų „Fire Emblem“ klasikinio žaidimo ir viduramžių estetikos derinį su naujais papildymais ir mechanika, kad sujauktų reikalus. Klasikiniai „Fire Emblem“ strategijos elementai yra lengvai išmokstami ir įsisavinami, nors jis pateikia žaidimo vadovą savo daugybei mechanikų, jei naujesni žaidėjai negali greitai suprasti. Požemiai pateikia naują iššūkį iš unikalios perspektyvos, kuris žaidimui suteikia šiek tiek jaudulio, tačiau neužgožia strateginių veiksmų, kurių patyrę sirgaliai tikėjosi iš „Fire Emblem“. Pasirinkimas tarp įvairių sudėtingumo nustatymų daro žaidimą prieinamą naujiems ir veteranams. „Casual“ režimu vienetai, kurie praranda visą savo sveikatą mūšyje, tiesiog pašalinami kovai ir grįžta su visa sveikata, kai tik laimės mūšį. Klasikinis režimas išlaiko „Fire Emblem“ žinomą tradiciją - nuolatinę mirtį ir nebeatgaunant vienetų, kurie praranda savo sveikatą, pridedant visiškai naują iššūkio gylį ir kiekvieną mūšio judesį skaičiuojant.

Image

Žaidimo istorija taip pat atgaivina originalią „Famicom“ laidą, nes joje rodomos 3D animacinės scenos, kurios pasakojimą papildo vaizdinių dramų nuojauta. Seni personažai yra pertvarkyti ir išreikšti visiškai garsiai, kad emocijos ir gylis būtų kitokie nei originaliame „Fire Emblem Gaiden“.

Ugnies emblemos aidai: „Valentijos šešėliai“ yra įprasta Romeo ir Džuljetos istorija, kuri pateikia patrauklų, emocingą pasakojimą ir supakuoja punšą su strateginiu žaidimu bei mistiniu veiksmu, todėl tai yra laukiamas „Fire Emblem“ panteono papildymas.