Anonim
stebuklas atspėk kas

Žmonės manęs kartais klausia: „Ar turi kepurę?“ arba: „Ar tu esi pavadintas šiaurės dievo vardu?“

Nors man keletą kartų buvo žinoma, kad rišiu rankšluostį aplink kaklą kaip kepurę ir esu švedų kilmės su dėde, kurio vardas yra Thor, šie klausimai paprastai nukreipiami tik į mane, žaidžiant „Guess Who“? „Marvel Edition“, iš Hasbro.

Spėji apie klasikinį 1980-ųjų žaidimą, atspėk, kas? „Marvel Edition“ puikiai tinka jauniems superherojų entuziastams. Kaip ir originalas, žaidėjai prieš žaidimą turi pasirinkti simbolį. Šis leidimas turi skaidrę šone, kurią vaikai gali pasirinkti. Užuot įdėjęs atskiras korteles į lizdus, ​​žaidime yra dvi dvipusės simbolių kortelės, ir kiekvienas žaidėjas turi pasirinkti tą pačią pusę, prieš įstumdamas ją į savo žaidimų dėklą.

Iš ten žaidėjai paeiliui užduoda „taip“ arba „ne“ klausimus, kad susiaurintų paslaptį ir atspėtų, kas tai galėtų būti. Mano namuose, kai vaidinome „Atspėk, kas?“, Mes visada turėjome užduoti savo klausimus antroje vietoje, tarsi mūsų oponentas iš tikrųjų būtų jų pasirinktas personažas. Kol jie buvo „taip“ arba „ne“, mes vis dar laikėmės taisyklių.

Kiekvienoje simbolių kortelių pusėje yra 15 simbolių, mažiau nei įprastame originaliame „Guess Who? 24“ simboliuose, taigi kai kurie raundai gali būti greiti. Tačiau, atsižvelgiant į užduodamų klausimų tipą - ir kas juos užduoda -, „Marvel“ sukimas taip pat gali padaryti žaidimą sudėtingesnį.

Simbolių pasirinkimuose yra visų mėgstamiausių „Marvel“, tokių kaip „Žmogus-voras“ ir „Juodoji našlė“, taip pat visos jų super piktadarės priešos. Veikėjai yra sunumeruoti, todėl vaikai nebūtinai turi įsiminti visą „Marvel“ visatą, bet jei jie nori, aš tai palaikau.