Anonim
SOPHIE

Gerai, pakartokite po manęs: „Sophie's Seashell Scramble“. Dabar pabandykite tai pasakyti tris kartus greitai. Švietimo įžvalgos „Sophie Seashell Scramble“ yra labiausiai linksmas liežuvis, kurį moko vaikai, praktikuodami vertingus įgūdžius.

Šis atitikimo žaidimas skatina vaikus naudotis savo modelio atitikimo įgūdžiais, kad pirmieji surinktų penkis apvalkalus. Žaidimas pradedamas išsibarstant į korpusą visus apvalkalus. Kiekvienas žaidėjas gauna „Shell Snack“ kilimėlį, kuriame pavaizduota kiekviena iš penkių apvalkalų, kuriuos žaidėjai turi surinkti, kad laimėtų. Kiekvieno apvalkalo forma ir raštas skiriasi. Žaidėjai paeiliui sukasi suktuku, kuris nurodo skirtingus veiksmus. Kai kuriose suktuko vietose yra schema, atitinkanti apvalkalą, kad žaidėjas galėtų įpiršti tą apvalkalą ir uždėti jį ant savo „Shell Snack“ kilimėlio. Kai kurie suktuko skyriai daro dalykus ypač įdomiais, pavyzdžiui, „Otto the Octopus“. Jei žaidėjas sukinėja Otto aštuonkojį, jis ar ji paima apvalkalą iš savo kilimėlio ir vėl sukasi suktuku. Jei jis ar ji nusileidžia Otto ar to apvalkalo modeliui, žaidėjas turi išlaikyti tą apvalkalą ir paimti kitą. Jei suktukas nusileidžia kitoje erdvėje, tas apvalkalas yra pamestas jūrai.

prod3418_3_lg

Bet kada žaidėjai, rinkdamiesi apvalkalą, gali naudoti „Sophie Squeezer“ - žavingą ūdros formos greiferį. Paimdami kriaukles, naudodamiesi Sophie letenomis, vaikai treniruojasi dėl savo smulkiosios motorikos ir rankų miklumo. Derinimas ant suktuko modelių su apvalkalų modeliais ir „Shell Snack Mat“ suteikia svarbių įgūdžių atpažinti ir suderinti modelius, kurie yra naudingi, kai vaikai pradeda mokytis matematikos.